Uint32 | type | SDL_MULTIGESTURE |
Uint32 | timestamp | イベントのタイムスタンプ |
Uint32 | windowID | フォーカスのあるウィンドウ (可能なら) |
float | dTheta | 動作中に指を回転させた半径の大きさ |
float | dDist | 動作中に指でつまんだ量 |
float | x | 正規化されたジェスチャーの中心のX座標 |
float | x | 正規化されたジェスチャーの中心のY座標 |
Uint16 | numFingers | ジェスチャーで使った指の数 |
SDL_MultiGestureEventはSDL_Eventのメンバで, SDL_MULTIGESTUREが報告されたときに使われる. eventのmgestureフィールドからアクセスできる.
詳細はREADME-gesture.mdを参照すること.