Uint32 | type | SDL_KEYDOWN または SDL_KEYUP |
Uint32 | timestamp | イベントのタイムスタンプ |
Uint32 | windowID | フォーカスのあるウィンドウ (可能なら) |
Uint8 | state | キーの状態. SDL_PRESSED または SDL_RELEASED |
Uint8 | repeat | 0でなければキーリピート |
SDL_Keysym | keysym | 押されたまたは離されたキーのSDL_Keysym |
SDL_KeyboardEventはSDL_Eventのメンバで, SDL_KEYDOWN または SDL_KEYUPが報告されたときに使われる. eventのkeyフィールドからアクセスできる.
SDL_KEYDOWN と SDL_KEYUPはユーザがキーボードを押したときと離したときに発生する. 押されたまたは離されたキーの情報はkeysymメンバにある.