SDL_bool SDL_IsGameController(int joystick_index)
joystick_index | SDL_NumJoysticks()個までのデバイスの番号 |
for (int i = 0; i < SDL_NumJoysticks(); ++i) {
if (SDL_IsGameController(i)) {
printf("ジョイスティック %d はゲームコントローラーインターフェースに対応している!¥n", i);
}
}
SDL 2.0.0以降