int SDL_HapticRumbleSupported(SDL_Haptic* haptic)
haptic | 振動に対応しているかチェックするハプティックデバイス |
extern SDL_Haptic* dev;
if (SDL_HapticRumbleSupported(dev)) {
SDL_HapticRumbleInit(dev);
SDL_HapticRumblePlay(dev, 1.0f, 3000);
SDL_Delay(3000);
}