目次 - API(機能別) - 力覚フィードバック - SDL_HapticRumblePlay
SDL_HapticRumblePlay
ハプティックデバイスを振動させる
構文
int SDL_HapticRumblePlay(SDL_Haptic* haptic, float strength, Uint32 length)
引数
haptic | 振動させるハプティックデバイス |
float | 0.0〜1.0の振動の強度 |
Uint32 | 振動させるミリ秒単位の時間 |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_HapticRumbleInit
SDL_HapticRumbleStop
SDL_apticRumbleSupported
SDL Wikiへのリンク
SDL_HapticRumblePlay - SDL Wiki