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SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP

マウスワープエミュレーションを有効または無効に設定するヒント. これは一部の古いゲームで必要となる

0Waylandでマウスワープが使用できない場合, 全てのマウスワープは失敗する
1マウスワープは強制的に相対モードでエミュレートされる場合がある

明細

このヒントが設定されると, SDLはマウスワープを相対モードでエミュレートする. これは, 相対モードを使用するのではなく, マウスを画面の中央にワープさせる一部の(Source engineのゲームのような)古いゲームで必要である. 相対モードとポインタのワープはマウスの加速が異なる場合があるので注意すること.

設定しない場合, アプリケーションが相対モードを直接使用しない限り自動的に有効になる.

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP - SDL Wiki