LandscapeLeft | デバイスの左が上 |
LandscapeRight | デバイスの右が上 |
Portrait | 縦向き |
PortraitUpsideDown | デバイスの下が上 |
#include "SDL.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
SDL_SetHint(SDL_HINT_ORIENTATIONS, "LandscapeLeft LandscapeRight");
}
認めるUIの方向を限定する必要がある場合がある.
このヒントは, スペースで区切った上の一覧の方向に限定する.