目次 - API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS
SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS
ゲームコントローラーのボタンの位置の代わりにボタンの名前を報告するようにするヒント
値
0 | Xboxのコントローラーを仮定したボタンの位置を報告する |
1 | ボタン名を報告する (デフォルト) |
詳細
例えば, ニンテンドーSwitchのコントローラーは通常次の通りである:
(Y)
(X) (B)
(A)
しかし, このヒントを設定すると次の様になる:
(X)
(Y) (A)
(B)
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS - SDL Wiki