目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex
SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex
ゲームコントローラーのマッピングを得る
構文
char* SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex(int joystick_index)
引数
戻り値
マッピング文字列を戻す. SDL_free()で解放する必要がある.
NULLのときマッピングは使えない.
詳細
ゲームコントローラーをオープンした後でもこの関数を呼ぶことができる.
バージョン
SDL 2.0.9以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex - SDL Wiki