目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex

SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex

ゲームコントローラーのマッピングを得る

構文

char* SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex(int joystick_index)

引数

joystick_index0からSDL_NumJoysticks()-1までのデバイス番号

戻り値

マッピング文字列を戻す. SDL_free()で解放する必要がある. NULLのときマッピングは使えない.

詳細

ゲームコントローラーをオープンした後でもこの関数を呼ぶことができる.

バージョン

SDL 2.0.9以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex - SDL Wiki