SDL_bool SDL_GameControllerHasAxis(SDL_GameController* gamecontroller, SDL_GameControllerAxis axis)
gamecontroller | ゲームコントローラー(SDL_GameController) |
axis | 軸(SDL_GameControllerAxisの値) |
これは単にコントローラーのマッピングが指定の軸を定義しているかを報告するだけである. SDLが物理デバイスの全ての情報を持つために存在する.