目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerHasAxis

SDL_GameControllerHasAxis

ゲームコントローラーに指定の軸が存在するかを得る

構文

SDL_bool SDL_GameControllerHasAxis(SDL_GameController* gamecontroller, SDL_GameControllerAxis axis)

引数

gamecontrollerゲームコントローラー(SDL_GameController)
axis軸(SDL_GameControllerAxisの値)

戻り値

軸が存在するときSDL_TRUE, それ以外のときSDL_FALSEを戻す.

詳細

これは単にコントローラーのマッピングが指定の軸を定義しているかを報告するだけである. SDLが物理デバイスの全ての情報を持つために存在する.

バージョン

SDL 2.0.14以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerHasAxis - SDL Wiki