(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetGamepadSteamHandleを参照すること)
Uint64 SDL_GameControllerGetSteamHandle(SDL_GameController *gamecontroller)
| gamecontroller | 問い合わせるSDL_GameController |
Stream入力API(https://partner.steamgames.com/doc/api/ISteamInput)で使用するコントローラのInputHandle_tを戻す.