目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerGetAttached

SDL_GameControllerGetAttached

ゲームコントローラーが開かれていて, かつ接続されているかチェックする

構文

SDL_bool SDL_GameControllerGetAttached(SDL_GameController* gamecontroller)

引数

gamecontrollerSDL_GameControllerOpen()で開いたゲームコントローラー

戻り値

開かれていてかつ接続されているときSDL_TRUE, そうでないときSDL_FALSEを戻す.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_GameControllerClose
SDL_GameControllerOpen

SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerGetAttached - SDL Wiki