目次 - SDL 2.0 API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerGetAttached
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GamepadConnectedを参照すること)
SDL_GameControllerGetAttached
ゲームコントローラーが開かれていて, かつ接続されているかチェックする
構文
SDL_bool SDL_GameControllerGetAttached(SDL_GameController* gamecontroller)
引数
戻り値
開かれていてかつ接続されているときSDL_TRUE, そうでないときSDL_FALSEを戻す.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_GameControllerClose
SDL_GameControllerOpen
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerGetAttached - SDL Wiki