目次
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API(機能別)
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ゲームコントローラー
- SDL_GameControllerGetAttached
SDL_GameControllerGetAttached
ゲームコントローラーが開かれていて, かつ接続されているかチェックする
構文
SDL_bool SDL_GameControllerGetAttached(SDL_GameController* gamecontroller)
引数
gamecontroller
SDL_GameControllerOpen()
で開いたゲームコントローラー
戻り値
開かれていてかつ接続されているときSDL_TRUE, そうでないときSDL_FALSEを戻す.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_GameControllerClose
SDL_GameControllerOpen
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerGetAttached - SDL Wiki