目次
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API(機能別)
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ゲームコントローラー
- SDL_GameControllerButtonBind
SDL_GameControllerButtonBind
SDL_GameControllerの論理ボタン/軸がどのSDL_Joystickのボタン/軸/ハットにマップされたものかの情報を持つ構造体
フィールド
bindType
どの種類のコントロール(ボタン/軸/ハット/マップされていない)にマップされているか
int
button
SDL_Joystickのボタン
にマップされている
int
axis
SDL_Joystickの軸
にマップされている
int
hat.hat
SDL_Joystickのハット
にマップされている
int
hat.hat_mask
ハットの値と論理積を取るマスク (おそらくこれはハットの1つの方向に対応する)
関連項目(列挙体)
SDL_GameControllerBindType
関連項目(関数)
SDL_GameControllerGetBindForAxis
SDL_GameControllerGetBindForButton
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerButtonBind - SDL Wiki