int SDL_GL_SetSwapInterval(int interval)
interval | すぐに更新するとき0, 垂直帰線で同期するとき1, 適応垂直同期のとき-1 (詳細を参照すること) |
一部の処理系ではintervalに-1を指定すると適応垂直同期(adaptive vsync)が有効になる. 適応垂直同期は垂直帰線同期と同じように働くが, 与えられたフレームの垂直帰線同期に失敗したとき, バッファをただちに交換する. それによりユーザのフレーム落ちに対する不快感を抑えることができる. アプリケーションが適応垂直同期を要求したが処理系が対応していないとき, この関数は失敗し-1を戻す. その場合は, 再びこの関数をintervalを1にして呼ぶ必要がある.
適応垂直同期は, 一部のglXドライバではGLX_EXT_swap_control_tearで, のWindowsドライバではWGL_EXT_swap_control_tearで実装されている.
詳細は https://www.khronos.org/opengl/wiki/Swap_Interval#Adaptive_Vsyncを読むこと.
SDL 2.0.0以降