目次 - API(機能別) - イベント処理 - SDL_ControllerSensorEvent

SDL_ControllerSensorEvent

ゲームコントローラーセンサーイベントの情報の構造体(event.csensor.*)

フィールド

Uint32typeSDL_CONTROLLERSENSORUPDATE
Uint32timestampイベントのタイムスタンプ (ミリ秒 SDL_GetTicks()で設定)
SDL_JoystickIDwhichジョイスティックインスタンスID
Sint32sensorSDL_SensorTypeの内の1つのセンサーの種類
floatdata[3]SDL_sensor.hで定義された最大3つのセンサーの値
Uint64timestamp_usハードウェアがこの情報を設定した場合, センサーを読み取ったタイムスタンプ(ミリ秒)

SDL Wikiへのリンク

SDL_ControllerSensorEvent - SDL Wiki