void SDL_CloseAudio(void)
extern SDL_AudioSpec want;
if (SDL_OpenAudio(&want, NULL) == 0) {
SDL_PauseAudio(0);
SDL_Delay(5000); // オーディオコールバックを5秒間実行させる
SDL_CloseAudio();
}
この関数は
SDL_CloseAudioDevice(1);
と同じである.
そして, 古いSDL_OpenAudio()関数を使った場合のみ使える.