目次 - SDL_mixer - API(機能別) - サンプリング音声 - Mix_QuickLoad_WAV

Mix_QuickLoad_WAV

可能な限り高速にメモリからWAV形式の音声を読み込む

構文

Mix_Chunk * Mix_QuickLoad_WAV(Uint8 *mem)

引数

memWAVファイルが書き込まれたメモリバッファ

戻り値

新しいチャンクを戻す. エラーのときNULLを戻す.

詳細

Mix_LoadWAV_RW()とは異なり, この関数にはいくつかの必要なことがあるため, 音声データを全て自分でコントロールできない限りは, そして自分が何をしているのかわからなければ, この関数は安全ではないため使用すべきではない.

この関数はエラーチェックを全く行わない! 慎重に使用すること! (代わりにMix_LoadWAV_RW()を使用した方がよい.)

この関数が成功した場合, 戻されたチャンクに対してMix_FreeChunk()を呼ぶまで確保されたメモリは維持される.

バージョン

SDL_mixer 2.0.0以降

関連項目(関数)

Mix_FreeChunk

SDL Wikiへのリンク

SDL2_mixer/Mix_QuickLoad_WAV