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Mix_QuickLoad_RAW

可能な限り高速にメモリからベタ形式の音声を読み込む

構文

Mix_Chunk * Mix_QuickLoad_RAW(Uint8 *mem, Uint32 len)

引数

memベタ形式のPCMデータが書き込まれたメモリバッファ
lenmemで指定したバッファのバイト長

戻り値

新しいチャンクを戻す. エラーのときNULLを戻す.

詳細

音声データはオーディオデバイスの形式と同じでなければならない. この関数は変換を行わず, 形式の正しさもチェックしない.

この関数が成功した場合, 戻されたチャンクに対してMix_FreeChunk()を呼ぶまで確保されたメモリは維持される.

バージョン

SDL_mixer 2.0.0以降

関連項目(関数)

Mix_FreeChunk

SDL Wikiへのリンク

SDL2_mixer/Mix_QuickLoad_RAW