void Mix_FreeMusic(Mix_Music *music)
音楽が再生中の場合, 停止する.
音楽が(Mix_FadeOutMusic()で)フェードアウト中の場合, この関数はフェードが完了するまでブロックされる. これを避けたい場合は, 音楽オブジェクトを解放する前にMix_HaltMusic()を呼ぶこと.