目次 - SDL_ttf 3.0 - TTF_DrawRendererText

TTF_DrawRendererText

SDLレンダラでテキストを描く

ヘッダ

SDL3_ttf/SDL_ttf.h

構文

bool TTF_DrawRendererText(TTF_Text *text, float x, float y);

引数

TTF_Text *text描画するテキスト
floatxピクセル単位のX座標. 左から右が正の方向
floatyピクセル単位のY座標. 上から下が正の方向

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

textはTTF_CreateRendererTextEngine()が生成したTTF_TextEngineで生成されている必要があり, 描画はこの関数に渡されたレンダラで行われる

スレッドセーフ

この関数はテキストを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.

バージョン

SDL_ttf 3.0.0

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_ttf/TTF_DrawRendererText