bool TTF_DrawRendererText(TTF_Text *text, float x, float y);
| TTF_Text * | text | 描画するテキスト |
| float | x | ピクセル単位のX座標. 左から右が正の方向 |
| float | y | ピクセル単位のY座標. 上から下が正の方向 |
textはTTF_CreateRendererTextEngine()が生成したTTF_TextEngineで生成されている必要があり, 描画はこの関数に渡されたレンダラで行われる
この関数はテキストを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.