目次 - SDL_ttf 3.0 - TTF_CreateRendererTextEngineWithProperties
TTF_CreateRendererTextEngineWithProperties
プロパティを指定してSDLレンダラによるテキスト描画のためのテキストエンジンを生成する
ヘッダ
SDL3_ttf/SDL_ttf.h
構文
TTF_TextEngine * TTF_CreateRendererTextEngineWithProperties(SDL_PropertiesID props);
引数
戻り値
(TTF_TextEngine *) TTF_TextEngineオブジェクトを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
これらのプロパティに対応している:
TTF_PROP_RENDERER_TEXT_ENGINE_RENDERER_POINTER: テクスチャの生成とテキストの描画のために使用するレンダラ
TTF_PROP_GL_TEXT_ENGINE_ATLAS_TEXTURE_SIZE_NUMBER: テクスチャアトラスのサイズ(ピクセル数). デフォルトは1024
スレッドセーフ
この関数はレンダラを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.
バージョン
SDL_ttf 3.0.0
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL3_ttf/TTF_CreateRendererTextEngineWithProperties