目次 - SDL_image 3.0 - IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888
IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888
メモリ上の配列からXPM画像を読み込む
ヘッダ
SDL3_image/SDL_image.h
構文
SDL_Surface * IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888(char **xpm);
引数
| char ** | xpm | XPM画像を構成するNUL終端文字列の配列 |
戻り値
(SDL_Surface *) 生成されたSDL_Surface, エラーのときNULLを戻す.
詳細
常に32ビットRGBサーフェイスが生成される.
8ビットパレットカラーが必要ならば(そしてそのXPMファイルが可能ならば), 代わりにIMG_ReadXPMFromArray()を使用すること.
サーフェイスを使用し終えたとき, アプリケーションはSDL_DestroySurface()を呼んで破棄する必要がある.
バージョン
SDL_image 3.0.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL3_image/IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888