目次 - SDL_image 3.0 - IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888

IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888

メモリ上の配列からXPM画像を読み込む

ヘッダ

SDL3_image/SDL_image.h

構文

SDL_Surface * IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888(char **xpm);

引数

char **xpmXPM画像を構成するNUL終端文字列の配列

戻り値

(SDL_Surface *) 生成されたSDL_Surface, エラーのときNULLを戻す.

詳細

常に32ビットRGBサーフェイスが生成される. 8ビットパレットカラーが必要ならば(そしてそのXPMファイルが可能ならば), 代わりにIMG_ReadXPMFromArray()を使用すること.

サーフェイスを使用し終えたとき, アプリケーションはSDL_DestroySurface()を呼んで破棄する必要がある.

バージョン

SDL_image 3.0.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_image/IMG_ReadXPMFromArrayToRGB888