SDL_Surface * IMG_LoadSizedSVG_IO(SDL_IOStream *src, int width, int height);
| SDL_IOStream * | src | 読み込むSDL_IOStream |
| int | width | 生成されるSDL_Surfaceの幅(ピクセル数) |
| int | height | 生成されるSDL_Surfaceの高さ(ピクセル数) |
SVGファイルは解像度非依存のため, この関数では出力画像のサイズを指定して生成することができる.
widthとheightのどちらかを0にすると, 縦横比を保つようにサイズが自動的に設定される.
戻されたSDL_Surfaceは, アプリケーションがSDL_DestroySurface()を呼んで破棄する必要がある.