目次 - 3.関数 - 3.3TCPソケット
3.3 TCPソケット
これらの関数はTCPソケットを扱う.
UDPが接続しないのに対して, TCPは完全に接続して使われる.
また, (可能ならば)全てのパケットが相手に届く.
TCPはパケットが送信と同じ順序で受信されることが保障されている.
一般
- SDLNet_TCP_Open - クライアントまたはサーバのTCPソケットを開く
- SDLNet_TCP_Close - TCPソケットを閉じる
サーバ
- SDLNet_TCP_Accept - サーバソケットで接続をACCEPTする
情報
- SDLNet_TCP_GetPeerAddress - リモートホストのアドレスとポート番号を得る
入出力
- SDLNet_TCP_Send - 接続したソケットでデータを送信する
- SDLNet_TCP_Recv - 接続したソケットでデータを受信する
原文へのリンク
3.3 TCP Sockets