int SDLNet_ResolveHost(IPaddress *address, const char *host, Uint16 port)
文字列hostを解決し, 解決されたIPとポート番号portをIPaddress構造体のポインタに代入する. これがIPaddress構造体を設定する最もよい方法である. この関数はあらゆるソケットを実際に開くことはない. ソケットを開く関数の引数の準備のために使われる.
注意: この関数はhostとportをaddressのフィールドにネットワークバイト順で書き込む. 引数はシステムのバイト順で渡さなければならない. (これが問題になることはあまりない.)
戻り値: 成功のとき0, アドレスが解決できないなど失敗のとき-1で, address.hostにINADDR_NONEが代入される.
ポート1234の全てのインターフェースでLISTENする:
// ポート1234のサーバのIPaddressを生成する
IPaddress ipaddress;
SDLNet_ResolveHost(&ipaddress, NULL, 1234);
"host.domain.ext"のポート1234に接続するクライアント:
// ホスト名"host.domain.ext"のポート1234のIPaddressを生成する
// これはクライアントで使われる
IPaddress ipaddress;
SDLNet_ResolveHost(&ipaddress, "host.domain.ext", 1234);