UDPpacket *SDLNet_AllocPacket(int size)
新しいUDPpacketをsizeバイトのデータバッファを(mallocで)確保して生成する. 新しいパケットを使い終えたらSDLNet_FreePacketで解放する必要がある.
戻り値: 新しい空のUDPpacketへのポインタ. メモリがないなど失敗のときNULL
// ソケットセットを解放する
//SDLNet_SocketSet set;
SDLNet_FreeSocketSet(set);
set=NULL; // これはこのセットが確保されていないことを記憶する助けになる