int Mix_PlayMusic(Mix_Music *music, int loops)
読み込んだmusicを最初から最後までloops回再生する. この関数を呼ぶ前に再生中の音楽が停止するかフェードアウトするまで待つ(ブロックされる).
戻り値: 成功のとき0, 失敗のとき-1
// 音楽を無限に再生する
// Mix_Music *music; // 読み込み済みとする
if(Mix_PlayMusic(music, -1)==-1) {
printf("Mix_PlayMusic: %s¥n", Mix_GetError());
// 音楽がない. しかし多くのゲームは音楽がなくても中断しない...
}