void Mix_CloseAudio()
ミキサーAPIを終了する. この関数を呼ぶと全ての音声が停止し, デバイスが閉じられ, SDL_mixer関数が使えなくなる. 当然, Mix_OpenAudioを使って再び開始することはできる.
メモ: この関数はMix_OpenAudioを呼んだ回数と同じだけ呼ばなければ何も行わない. Mix_QuerySpecでデバイスを完全に閉じるためにはMix_CloseAudioを何回呼ぶ必要があるかを知ることができる.
Mix_CloseAudio();
// ここで SDL_Quit(); してもよいし, しなくてもよい