SDL_Surface *IMG_ReadXPMFromArray(char **xpm)
XPM画像のsrcからをサーフェイスを生成する (SDL_imageライブラリがXPM形式に対応していれば).
戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. XPMに対応していない, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.
// sample.xpmをimageに読み込む
#include "sample.xpm"
SDL_Surface *image;
image=IMG_ReadXPMFromArray(sample_xpm);
if(!image) {
printf("IMG_ReadXPMFromArray: %s¥n", IMG_GetError());
// ここでエラー処理を行う
}