目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTextureUserData
SDL_SetTextureUserData
ユーザ指定のポインタをテクスチャに関連付ける
構文
int SDL_SetTextureUserData(SDL_Texture* texture, void* userdata)
引数
texture | 更新するテクスチャ |
userdata | テクスチャに関連付けるポインタ |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき-1を戻す.
バージョン
SDL 2.0.18以降
関連項目(関数)
SDL_GetTextureUserData
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetTextureUserData - SDL Wiki