目次
-
API(機能別)
-
2Dレンダリング
- SDL_RendererInfo
SDL_RendererInfo
レンダリングドライバまたは現在のレンダリングコンテキストの能力の構造体
フィールド
const char*
name
レンダラーの名前
Uint32
flags
対応したレンダラーのフラグ(
SDL_RendererFlags
)
Uint32
num_texture_formats
可能なテクスチャフォーマットの数
Uint32[16]
texture_formats
可能なテクスチャフォーマット(
SDL_PixelFormatEnum
)
int
max_texture_width
テクスチャの最大幅
int
max_texture_height
テクスチャの最大高さ
関連項目(列挙体)
SDL_BlendMode
SDL_PixelFormatEnum
SDL_RendererFlags
SDL_TextureModulate
関連項目(関数)
SDL_GetRenderDriverInfo
SDL_GetRendererInfo
SDL_RenderCopy
SDL Wikiへのリンク
SDL_RendererInfo - SDL Wiki