目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderSetVSync

SDL_RenderSetVSync

指定のレンダラの垂直同期信号をトグルする

構文

int SDL_RenderSetVSync(SDL_Renderer* renderer, int vsync)

引数

rendererトグルするレンダラ
vsyncオンのとき1, オフのとき0. 他の全ての値は予約されている

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき0以外を戻す.

バージョン

SDL 2.0.18以降

関連項目(関数)

SDL_GetTextureUserData

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderSetVSync - SDL Wiki