目次 - API(機能別) - 環境固有の機能 - SDL_RenderGetD3D12Device
SDL_RenderGetD3D12Device
レンダラーと結び付けられたD3D12デバイスを得る
構文
ID3D12Device *SDL_RenderGetD3D12Device(SDL_Renderer *renderer)
引数
renderer | D3D12デバイスを得るレンダラー |
戻り値
成功のとき指定のレンダラーと結び付けられたD3D12デバイス, D3D12レンダラーでないときNULLを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
デバイスを使い終わったならば, リソースリークを避けるために解放する必要がある.
バージョン
SDL 2.24.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderGetD3D12Device - SDL Wiki