目次 - API(機能別) - 環境固有の機能 - SDL_RenderGetD3D11Device
SDL_RenderGetD3D11Device
レンダラーと結び付けられたD3D11デバイスを得る
構文
ID3D11Device* SDL_RenderGetD3D11Device(SDL_Renderer* renderer)
引数
renderer | D3D11デバイスを得るレンダラー |
戻り値
成功のとき指定のレンダラーと結び付けられたD3D11デバイス, D3DレンダラーでないときNULLを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
デバイスを使い終わったならば, リソースリークを避けるために解放する必要がある.
バージョン
SDL 2.0.16以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderGetD3D11Device - SDL Wiki