目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawLineF
SDL_RenderDrawLineF
現在のレンダーターゲットにサブピクセル(副画素)単位で直線を描く
構文
int SDL_RenderDrawLineF(SDL_Renderer* renderer, float x1, float y1, float x2, float y2)
引数
renderer | 直線が描かれるレンダラ |
x1 | 始点のX座標 |
y1 | 始点のY座標 |
x2 | 終点のX座標 |
y2 | 終点のY座標 |
バージョン
SDL 2.0.10以降
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderDrawLineF - SDL Wiki