int SDL_RenderCopyExF(SDL_Renderer* renderer, SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* srcrect, const SDL_FRect* dstrect, const double angle, const SDL_FPoint* center, const SDL_RendererFlip flip)
renderer | テクスチャの一部がコピーされるレンダラ |
texture | コピー元テクスチャ |
srcrect | コピー元の長方形へのポインタ. NULLのときテクスチャ全体 |
dstrect | コピー先の長方形へのポインタ. NULLのときレンダーターゲット全体 |
angle | dstrectにコピーするときの画像の角度(度数法・時計回り) |
center | dstrectにコピーするときの画像の回転の中心位置へのポインタ(NULLのときdstrect.w/2, dstrect.h/2) |
flip | テクスチャの上下左右反転を表すSDL_RendererFlip |