int SDL_JoystickRumbleTriggers(SDL_Joystick *joystick, Uint16 left_rumble, Uint16 right_rumble, Uint32 duration_ms)
joystick | 振動させるジョイスティック |
left_rumble | 左トリガーの振動モーターの強さ. 0から0xffff |
right_rumble | 右トリガーの振動モーターの強さ. 0から0xffff |
duration_ms | 振動効果の持続時間(ミリ秒) |
この関数を呼び出すと, 現在のトリガーの振動効果はキャンセルされる. また, 強さを0にするとトリガーの振動は止まる.
この関数は「トリガー」を振動させる. 現在対応しているのはXbox Oneのコントローラーのみである. (一般的な)コントローラー全体を振動させたいときは, 代わりにSDL_JoystickRumble()を使用すること.