Uint16 | type | SDL_HAPTIC_RAMP |
SDL_HapticDirection | direction | 効果の向き |
再生 | ||
Uint32 | length | 継続時間(ミリ秒) |
Uint16 | delay | 効果が始まるまでの待ち時間 |
トリガ | ||
Uint16 | button | 効果を引き起こすボタン |
Uint16 | interval | 効果を再び引き起こす時間 |
増減 | ||
Sint16 | start | 開始時の強さ |
Sint16 | end | 終了時の強さ |
エンベロープ | ||
Uint16 | attack_length | 立ち上がりの継続時間 |
Uint16 | attack_level | 立ち上がりの強さ |
Uint16 | fade_length | 立ち下げの継続時間 |
Uint16 | fade_level | 立ち下げの強さ |
この構造体はSDL_HAPTIC_RAMP専用である.
増減効果はstartの強さで始まり, endの強さで終わる. 増減は線形である. 増減効果で立ち上がりと立ち下がりを使うと, それらは加算され, 線形ではなく二次関数的になる.