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SDL_GetPrimarySelectionText
プライマリ選択されたテキストをUTF-8文字列として得る
構文
char *SDL_GetPrimarySelectionText(void)
戻り値
成功のときプライマリ選択された(最後に選択された)テキスト, 失敗のとき空の文字列を戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
使用した後, 呼び出し側は(エラーの場合でも)戻されたポインタにSDL_Free()を呼ぶ必要がある.
詳細
成功のときプライマリ選択されたテキストをコピーできるだけのメモリがない場合, この関数は空の文字列を戻す.
バージョン
SDL 2.26.0以降
関連項目(関数)
SDL_HasPrimarySelectionText
SDL_SetPrimarySelectionText
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetPrimarySelectionText - SDL Wiki