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SDL_GetPrimarySelectionText

プライマリ選択されたテキストをUTF-8文字列として得る

構文

char *SDL_GetPrimarySelectionText(void)

戻り値

成功のときプライマリ選択された(最後に選択された)テキスト, 失敗のとき空の文字列を戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる. 使用した後, 呼び出し側は(エラーの場合でも)戻されたポインタにSDL_Free()を呼ぶ必要がある.

詳細

成功のときプライマリ選択されたテキストをコピーできるだけのメモリがない場合, この関数は空の文字列を戻す.

バージョン

SDL 2.26.0以降

関連項目(関数)

SDL_HasPrimarySelectionText
SDL_SetPrimarySelectionText

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetPrimarySelectionText - SDL Wiki