(SDL3バージョンはSDL3/SDL_ConvertPixelsを参照すること)
int SDL_ConvertPixels(int width, int height, Uint32 src_format, const void* src, int src_pitch, Uint32 dst_format, void* dst, int dst_pitch)
| width | ピクセル群の幅 |
| height | ピクセル群の高さ |
| src_format | コピー元のピクセル形式 (詳細を参照すること) |
| src | コピー元のピクセル群 |
| src_pitch | コピー元のピクセル群の水平方向のバイト数 |
| dst_format | コピー先のピクセル形式 (詳細を参照すること) |
| dst | 生成したピクセル群を書き込むポインタ |
| dst_pitch | コピー先のピクセル群の水平方向のバイト数 |