目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_ConvertPixels
SDL_ConvertPixels
ある形式のピクセル群を別の形式に変換してコピーする
構文
int SDL_ConvertPixels(int width, int height, Uint32 src_format, const void* src, int src_pitch, Uint32 dst_format, void* dst, int dst_pitch)
引数
width | ピクセル群の幅 |
height | ピクセル群の高さ |
src_format | コピー元のピクセル形式 (詳細を参照すること) |
src | コピー元のピクセル群 |
src_pitch | コピー元のピクセル群の水平方向のバイト数 |
dst_format | コピー先のピクセル形式 (詳細を参照すること) |
dst | 生成したピクセル群を書き込むポインタ |
dst_pitch | コピー先のピクセル群の水平方向のバイト数 |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
src_formatとdst_formatはSDL_PixelFormatEnumの値の1つである.
バージョン
SDL 2.0.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_ConvertPixels - SDL Wiki